英子的失业日记属于一个程序员的游戏,游戏在剧情上做的非常好,玩起来超级的沉浸式感受当下的生活,玩家将扮演主角英子,亲身体验失业后的生活点滴。游戏通过细腻的情节铺陈与真实的环境模拟,营造出极强的沉浸感,让人仿佛置身于当下社会的真实挑战中。
1、人物简历质量、数据结构这种角色属性看不到,需要有单独的界面展示,或者对UI进行大调整。
2、模拟了现实环境中的经济压力,每个月会扣除房租及其他日常开销,需要尽快获得收入来源保障生活。
3、游戏现在确实很短,但是我对这种模拟的还是很感兴趣的,希望以后英子的选项可以多一点,失业在家,未来还有很多种可能。
1、游戏中有精力值、整洁、体质等多种角色属性设定,每天的行为会消耗精力,隔天恢复。
2、玩家需要合理规划精力的投入,同时,每个月会扣除房租及其他日常开销,玩家要确保主角的钱够花。
3、丰富内容,并且身心健康不受损太严重,模拟了现实生活中的经济压力和生存挑战。
4、玩家可以让主角进行娱乐、社交活动,刷 NPC 好感,增加了游戏的趣味性和生活感。
1、这个游戏界面是非常的简单,基本都是跟着剧情来走;
2、一般你可以看看剧情文字,点击继续都是可以;
3、刚刚开始是你被公司辞掉了,所以这个剧情都是围绕这个开始的;
4、后面的都是比较快简单以及轻松的剧情;
5、当选择多了起来的话就是可以选择看看!
1、纯灵魂画手状态,只有简单的界面,UI基本上可以看作是色块。
2、玩法类似于模拟人生,角色有精力值、整洁、体质等属性设定。
3、景设定与当下社会现象非常贴近,可能是作者亲身经历,代入感非常强。
玩了几分钟
一,那个按钮好小,而且在边边非常不方便,可以适当调整一下;
二,增加提示,比如长按显示功能或者在选择的时候有提示;比如洗澡扣多少精力,加多少整洁;比如技能面板,成就之类的
三,增加任务目标对象,众所周知,失业除了重新找工作之外,还可以选择考研,考公,考编。
四,增加背景音乐,更有感觉一点;
最后,要加油哦,希望有一天可以玩到完整版。
很有意思,很少有这么温和的文字式交互游戏,而且比较贴近现实
可以增加一些外出,比如去超市shopping,吃自己喜欢的东西或者做某件事很成功就会增加心情降低焦虑,可以自主选择和更改自己喜欢做的事、吃的东西,但是不用太多太繁琐的选项,复杂的生活里需要简单,可以让人自主选择屏蔽某几个选项